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標題: 【攻略】[1.5~1.7] ProjectRed 紅石計劃! [打印本頁]

作者: daniellee416    時間: 2015-12-27 11:21 AM     標題: 【攻略】[1.5~1.7] ProjectRed 紅石計劃!


[url=http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1290357-forge-multipart-projectred-v4-7-0pre9-92-09-01]原文[/url]
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我是冰嵐                                                                                    

這次介紹的
Project:Red(下面簡稱PR)是紅石力量(RedPower)的重製版,並且特別的是,他完全不使用RP2舊有的程式碼,完全從零開始,在1.7.10版已經高度重現出RP2的8成功能,並且有些地方甚至做得比RP2更妥善!

這個模組由幾個作者協力製作,主要開發者是MrTJPChickenBones以及Simon816和kenzierocks



PR因為是高度重現RP2的關係,很多東西其實跟RP2是一模一樣的,因此舊有的RP2教學文可以繼續參考
版上RP2教學文



下面主要是介紹跟RP2有差別的地方,他本身把這個mod分成7類

基礎:主要是各個機械基礎零件等等

建造:用在建築上的,主要有方塊類跟儲藏類
線纜:電線跟紅石線,跟RP2除了材質以外沒差別
管線:新增了一種強大的物流系統,PR跟RP2最大的差別就在這裡

邏輯閘:這個跟RP2基本上沒有差別,所以不多著墨
燈具:這個跟RP2也沒什麼差別,也不多著墨
機械:這個跟RP2有些相似有些不同,稍後會分別介紹



基礎

這個部分更改了幾種邏輯閘的基礎材料的合成方式
分別是


充能矽晶片



底板





因為沒有合金爐,因此在矽晶圓跟矽晶碇和合金錠的製作上合成方法也不同


矽晶碇的製作方法 中間是煤炭磚(9*煤炭)





一樣用鋸子切割(16個剩8個,還要多一個煤炭,超坑)



浸漬矽晶圓製作方法 多4個紅石





充能矽晶圓製作方法




合金錠的合成方式也改變了變超貴


藍紅石合金錠合成方法相同




馬達的合成方式改變 便宜一點點


其他跟原本RP2都相同


建造

新增了各種礦石的圍牆




右邊三個是錫磚牆銀磚牆藍石磚牆


新增儲物木桶(我不知道RP2原本有沒有)



使用方法同TE的儲物桶,目前還沒測試到容量上限,可能是無限的


新增各色的突變百合種子,可以種在土上,成長後可以當成染料使用






線纜


其實沒什麼新增的東西,只有材質更變而已




機械



感應爐(就是電爐)





藍石發電機 燒藍石發電





接下來這六個分別是:方塊破壞機物品輸入機放置機過濾器點火器電池箱
只有材質更變而已,所以不介紹




充電台 後面會介紹的噴射背包要在這裡充電(不能使用電池箱)、電池也可以在這裡充電



介面長這樣

然後高級合成台這個大家都知道,不用介紹吧@_@


自動工作台

需要藍圖

藍圖在高級合成台設定


然後丟到上面的格子 通電之後就會開始跑合成了


中間的按鈕是用來切換藍圖格子的

太陽能板、電池電動螺絲刀

可以用任何顏色的木板


上下是錫碇




噴射背包
大家都在天上飛,你怎麼可以沒有這個呢!?


電池一定要滿電的(我在天上飛~~)




本模組的重頭戲!



管線

如果你覺得我介紹的不夠清楚,可以看這個影片:



那麼就來介紹這個強大的物流系統吧

首先是最基本的
路由介面管道 上下左右都是金粒

這是跟容器連接的最基本的管道,因為物品運輸管道是不能跟容器連接的



他的介面長這樣



每一個插槽都可以放入一個晶片,後面會介紹
物品運輸管道 左右是鵝卵石



他不能直接跟箱子連接,但他是主要的運輸管道,另外他沒有介面


像這樣連接,這兩個箱子就構成了一個物流網路
但只有這樣,還沒辦法讓物品運輸,所以你需要


物品晶片

先來張全家福




所有的晶片拿在手上右鍵都可以開啟一個介面,這裡介紹主要的幾個




物品抽取晶片
物品抽取晶片可以讓路由介面管道從箱子裡抽取物品





中間的是空白晶片 左邊的是金粒喔


介面長這樣


上面是設定過濾,類似過濾器功能,也可以設定黑名單或白名單、礦物辭典、NBT跟耐久區間等等,下面設定封鎖面,可以防止物品從某個方向被抽出
先把上面設定成無黑名單
然後裝進管道裡
但是這樣還是沒辦法讓物品從一個箱子被送到另一個箱子,你還需要一個
物品響應晶片




一樣設定成無黑名單,裝進另一邊的管道裡…
看,東西被抽過去了,速度非常快


這就是最基本的物流

簡單介紹兩個比較重要的晶片
物品終端晶片



他類似於物品響應晶片的功能,但是不需要設定,他的用處是讓那個管道變成整個物流系統的終點站,所有物品都會往那個地方送,一個管道系統中只能有一個終端晶片



就是讓經過這個管道的物品自動合成某樣東西,拿在手上右鍵設定




物品組管理晶片
他必須設定數量,在介面上方那一格,左鍵增加數量,右鍵減少

放在路由介面管道裡面,他會讓那個箱子裡面,你設定的那樣物品永遠保持在你設定的數量
例如我設定5個儲物箱,那那個箱子裡面永遠都有5個儲物箱




物品廣播晶片
他是提供路由需求管道辨認儲藏物的必要晶片,在每一個需要被辨認的路由介面管道都需要裝一個





再來我們回到管道


路由交錯管道



他必須放在管線交錯的地方,因為如果沒有放這個管道,假設要做一些合成或者請求的動作,管線網路會把每個空間從最近的跑過一次,如果不是發出請求的管線再往下一個管線運送,這非常的浪費時間
如果在交錯的地方放上這個管道,他會自動辨認發出請求的管道,並直接往那個地方運輸,不會經過其他非請求的管道(類似於BC鐵管的功能,但是不限單方向)


路由需求管道




功能類似於應用動力2模組中的ME終端,他可以做請求的動作,也就是從整個管線中呼叫某個物品,如果他的旁邊沒有放置箱子,就會直接噴出來變成物品供撿取




打開他的介面,是不是有點像邏輯管跟ME終端的綜合版?
沒錯,他的功能就跟這兩者類似,但是如果你需要做一些進階合成的動作,你就需要合成晶片跟廣播晶片的幫忙


選擇箱子設定數量,按下Submit




他就噴出來了

另外有些雖然有出現在創造模式,卻沒有合成表,或者我找不到用處的,可能是正在開發中的物品,如果他之後有用途了我會再補充

框架部分因為比較複雜,我補充在#2





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